基本玩法&规则
每只动物每次走一方格,前后左右均可,但是狮、虎、鼠三种兽类,还有不同走法,说明如下:
1、狮虎跳河法:棋盘中有两条河,狮虎过河,可以纵横对直跳过,并且在跳得方格
内,也能把敌方较小的兽类吃掉,但是如果老鼠在河里,把跳的路线阻隔就不能跳。
2、鼠入水中法:鼠过河可以走入水中(走法同陆地),如鼠在河里,陆地上的兽类都不能吃它,鼠亦不能吃陆地上的象。当两鼠在河内相遇,可以互相吃。
斗兽棋棋子共十六个,分为红黄两组,各八个,由双方各执一组,兽类是一样的,分为八种:
红方:象、狮、虎、豹、狗(犬)、狼、猫、鼠
黄方:象、狮、虎、豹、狗(犬)、狼、猫、鼠
棋子活动的场所,叫做“棋盘”,在长方形的平面上,有横九竖七共六十三个格子组成,棋子就摆在这些格子内。棋盘内有两条小河,河上有三座桥可以通过。
等级大小
本棋普通吃法:象〉狮〉虎〉豹〉狗(犬)〉狼〉猫〉鼠。
特殊吃法
1、鼠吃象法:八兽的吃法除按照大小次序外,惟鼠能吃象。
2、互吃法:凡同类相遇,可互相吃。
3、陷阱:棋盘设陷阱,专为限制敌兽的战斗力(自己的兽,不受限制),敌兽走入陷阱,即失去战斗力,本方的任意兽类都可以吃去陷阱里的兽类。每方在兽穴旁设三个陷阱。
各类胜负条件
1、无论任何一方的兽走入敌方的兽穴就算胜利(自己的兽类不可以走入自己的兽穴),胜利方按级别取得赢分,失败方扣2分。一方提议作和,对方同意此时作和,和局双方不扣分。
2、游戏进行中不正常离局者,断线次数加1次,并扣十分游戏金币数。
3、若是某个玩家在规定时间内没有任何响应,游戏程序将替他停棋一步,并增加超时一次,三次以上超时(不包括三次)作认输论处。
ps:在电脑游戏中的异常处理双方走棋出现循环反复达三次以上,首先走棋的人如不变着作认输论处