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创维50E366W的响应时间如何?麻烦具体说一下。

来自:meiliwa 2019-02-22 11:06:52
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创维50E366W采用IPS硬屏面板。IPS屏幕(In-PlaneSwitching,平面转换)技术是日立公司于2001推出的液晶面板技术,俗称“SuperTFT”。IPS屏幕就是基于TFT的一种技术,实际上质还是TFT屏幕。IPS是通过使分子在各方向表观长度相同来解决视角问题。和VA液晶同为当今液晶技术的两大主流。硬屏就是表面附着了一层树脂的膜,如同人带眼镜一样。IPS硬屏之具有清晰超稳的动态显示效果,取决于其创新性的水平转换分子排列,改变了VA软屏垂直的分子排列,因而具有更加坚固稳定的液晶结构。并非表面意义上的,硬屏就是在液晶面板上加上一层硬的保护膜,目的是防止液晶屏幕受外界硬物的戳伤。主要优势:动态清晰IPS屏技术是现在世界上最领先的液晶技术。与传统屏液晶相比,IPS屏技术的硬屏液晶响应速度更快,呈现的运动画面也更为流畅。它具有以下几个优势特点: 1、动态画面,图像无残影 2、动态画面,响应速度均匀 3、动态画面,色彩无偏移为了检测硬屏的动态清晰度,在权威测试的“动态影像响应时间”灰阶的对比中可以看到,在60Hz画面时,IPS屏液晶的动态响应速度均比普通屏液晶快,IPS屏液晶电视在各个灰阶里都表现出均衡的“动态响应时间”。在达到极速的120Hz时,硬屏的动态响应速度仍比软屏快,也就是说,在播放急速画面时,IPS屏仍能够很好的表现动态画面效果。广视角传统的软屏液晶电视,从侧面观看时,会发生色彩飘移现象,引发画面模糊。由于IPS硬屏具有独特的分子水平转换结构,由此看来上下上下都能达到178度的可视角度,任何角度的色彩表现力都不打折扣,几乎达到了液晶显示技术的极限,基本消除了视觉上的“死角”。同一个时间段里,不会像软屏那样出现色彩漂移现象,从侧面也能看到清晰的画面。坚固屏幕触摸时无残影,无水纹,IPS硬屏的物理结构稳定,在触摸时不会出现普通屏幕上不可防止的残影,闪烁的现象。IPS硬屏的分子排列方式是水平状,因此触摸时分子结构向下略微下陷,不过整体分子还是呈水平,而分子为垂直排列方式的普通屏在触摸时分子下陷严重,结构不稳定,触摸屏幕后,IPS硬屏相对普通屏软屏具有大约快10倍的复原速度。专业色彩IPS硬屏堪比色彩专家的调色能力,能够真实呈现影像,其被广泛应用于电视台等专业领域,深受专业人士的追捧。通用屏幕随着液晶产品的发展,现在在市面上出现的各种液晶产品,电视、显示器、手机等分别采用IPS硬屏面板,并呈现出的色彩效果能够达到一致的领域。尺寸优势由于IPS屏和VA屏在面板切割工艺上的区别,通常来说IPS屏在主流尺寸上的规格时42吋和47吋,而VA屏则使用40吋和46吋规格切割,42吋的IPS屏对角线长度为106.68cm,而40吋的VA屏对角线长度为101.6cm,42吋的IPS屏比40吋的VA屏大12%。大致相当于一个5吋手机屏的大小。

来自:抹茶茶叶蛋 2019-02-22 11:54:56
其他回答(5)

创维50E366W的响应时间是4ms,反应速度快。 响应时间指的是液晶电视各液晶分子对输入信号的反应速度。液晶面板由一个个液晶分子组成,液晶分子在电压的驱动下偏转不同的角度,让背光透过,射在屏上形成图像,不过液晶分子的偏转具有粘滞效应,这个偏转是有一个过程,这个过程就是响应时间。 当液晶分子进行不同的偏转角度时,使用不同的电压驱动,角度越小,电压越小,偏转过程越慢,响应时间也越长,角度越大(最大90度)电压越大,偏转过程也越快,响应时间也越短,这个响应时间是长短不 一、非常复杂的,很难用一个客观的尺度来进行表示。 通常来讲,液晶面板黑白间的响应时间最快,而其它灰阶之间也是构成绝大多数不同色彩变化的响应时间,要比黑白间的响应时间慢得多。现在的液晶电视全响应时间标称为8毫秒、4毫秒,但灰阶响应有可能长达10毫秒以上,在非常剧烈运动而且色彩变化复杂的画面上还是有可能看到液晶的拖尾现象。 要说清这一点我们还要从人眼对动态图像的感知谈起。人眼存在“视觉残留”的现象,高速运动的画面在人脑中会形成短暂的印象。动画片、电影等一直到现在最新的游戏正是应用了视觉残留的原理,让一系列渐变的图像在人眼前快速连续显示,便形成动态的影像。液晶电视拖尾现象 人能够接受的画面显示速度最低为每秒24张,这也是电影每秒24帧播放速度的由来,假如显示速度低于这一标准,人就会明显感到画面的停顿和不适。按照这一指标计算,每张画面显示的时间需要小于40ms。要是想让图像画面达到不闪的程度,则就要达到每秒60帧的速度,即16ms的响应时间。 但这仅仅是人眼感觉不到闪烁的标准,这一标准可以满足通常情况下的应用,就像电影电视、大多数游戏等,不过对于游戏发烧友来说,响应时间还是越少越好,更快的响应时间意味着高速运动的赛车轨迹会更加清晰、CS的枪法会更精确。 用一个很简单的工式可以算出相应反应时间下的每秒画面数: 响应时间40ms=1/0.040=每秒约显示 25 帧画面; 响应时间16ms=1/0.016=每秒约显示 63 帧画面; 响应时间8ms=1/0.008=每秒约显示 125 帧画面; 响应时间6ms=1/0.006=每秒约显示 167 帧画面; 响应时间4ms=1/0.004=每秒约显示 250 帧画面; 响应时间3ms=1/0.003=每秒约显示 333 帧画面; 响应时间2ms=1/0.002=每秒约显示 500 帧画面; 响应时间1ms=1/0.001=每秒约显示1000 帧画面。

来自:追风少年 2019-02-22 11:17:17

创维50E366W的响应时间是4ms,反应速度快。响应时间指的是液晶电视各液晶分子对输入信号的反应速度。液晶面板由一个个液晶分子组成,液晶分子在电压的驱动下偏转不同的角度,让背光透过,射在屏上形成图像,不过液晶分子的偏转具有粘滞效应,这个偏转是有一个过程,这个过程就是响应时间。当液晶分子进行不同的偏转角度时,使用不同的电压驱动,角度越小,电压越小,偏转过程越慢,响应时间也越长,角度越大(最大90度)电压越大,偏转过程也越快,响应时间也越短,这个响应时间是长短不 一、非常复杂的,很难用一个客观的尺度来进行表示。通常来讲,液晶面板黑白间的响应时间最快,而其它灰阶之间也是构成绝大多数不同色彩变化的响应时间,要比黑白间的响应时间慢得多。现在的液晶电视全响应时间标称为8毫秒、4毫秒,但灰阶响应有可能长达10毫秒以上,在非常剧烈运动而且色彩变化复杂的画面上还是有可能看到液晶的拖尾现象。要说清这一点我们还要从人眼对动态图像的感知谈起。人眼存在“视觉残留”的现象,高速运动的画面在人脑中会形成短暂的印象。动画片、电影等一直到现在最新的游戏正是应用了视觉残留的原理,让一系列渐变的图像在人眼前快速连续显示,便形成动态的影像。液晶电视拖尾现象人能够接受的画面显示速度最低为每秒24张,这也是电影每秒24帧播放速度的由来,假如显示速度低于这一标准,人就会明显感到画面的停顿和不适。按照这一指标计算,每张画面显示的时间需要小于40ms。要是想让图像画面达到不闪的程度,则就要达到每秒60帧的速度,即16ms的响应时间。但这仅仅是人眼感觉不到闪烁的标准,这一标准可以满足通常情况下的应用,就像电影电视、大多数游戏等,不过对于游戏发烧友来说,响应时间还是越少越好,更快的响应时间意味着高速运动的赛车轨迹会更加清晰、CS的枪法会更精确。用一个很简单的工式可以算出相应反应时间下的每秒画面数:响应时间40ms=1/0.040=每秒约显示25帧画面;响应时间16ms=1/0.016=每秒约显示63帧画面;响应时间8ms=1/0.008=每秒约显示125帧画面;响应时间6ms=1/0.006=每秒约显示167帧画面;响应时间4ms=1/0.004=每秒约显示250帧画面;响应时间3ms=1/0.003=每秒约显示333帧画面;响应时间2ms=1/0.002=每秒约显示500帧画面;响应时间1ms=1/0.001=每秒约显示1000帧画面。

来自:觅妞妞 2019-02-22 11:15:21