胥文清:室内设计发展趋势浅谈
pchouse佚名 2013-10-16 09:14:20

  第三点,我说一下细部。管理阶层经常有一句话“细节决定成败”。我借用这句话转到设计上,“细部可能会影响一个作品的好坏”。到现在为止,一般做室内设计的时候,设计师会把大部分精力放在空间的处理。相对细节来说,他投入的精力会较少。也有可能因为加工的难题导致细节受到制约。这种技术也有可能根本不是问题,我可能要换一个新的思维去考虑这个问题。这个是属于工艺方面的细节。

  还有一个细节叫功能方面的细节,往往出于我对空间的理解、感悟,我觉得这个形体需要一个方的或者一个三角的,但是有时候他会跟人性的东西有冲突。比如从人性工程化考虑,这个东西可能需要圆弧的,但是往往处于关节的时候,人性的东西跟设计师有冲突的时候,设计师一般不会轻易放弃满足人性的东西。这个时候就产生一个功能的细节,比如这个柱角,他是一个尖的,对人来说他可能不是一个完全好的东西。但是对一个空间理念来说,他是一个好的东西。这个时候就要通过细部去处理。

  还有艺术方面的细节,当设计师追求设计完美的状态,在大的方面他已经非常成熟。而且很多东西也已经不能满足设计师本人追求的时候,他就会把试点引入到细微的地方去。

  第四点,我觉得室内设计这个行业的从业人员的队伍还会继续扩大。设计应该从不同的思维角度去思考。现在这种趋势已经出现了。比如平面广告、艺术家这些行业,他们有时候进入我们这个行业呈现给我们的作品也是很好的,我们可能会分辨出这不是我们行业做的东西,原因就是他的思维点跟我们有区别。有的时候,可能就是当局者迷,这个时候你想突破自己很难。往往走出去再回来才可能有所突破。

  打个比方,香港的平面设计大师陈先生在长沙设计了白沙园。像中国有一个艺术家艾巍巍设计了钱塘江堤。他们比一般从事这个行业的人出发点不一样,所以个性非常的鲜明。另外,平面设计跟服装设计还有一个问题,现在步入了一个很时尚的时代。很多东西都讲时尚,但是在这么多领域当中,我觉得服装、平面有的时候在表现时尚这个概念的时候,他的嗅觉灵敏度并不比室内设计低。所以从这个意义上来说,平面设计具有非常强烈的感觉。有的时候,我们会借用平面设计的思维模式去做我们的作品。基本上我就讲这四点。谢谢大家!

  主持人:谢谢胥文清的精彩演讲,刚才我听的时候就感觉这里面信息量大。第二,我感觉到还是一句老话,功夫在其外,如果一个设计师的思考是丰富的、有条理的,他的作品也会体现出这样的风格。最后一点,我感觉到胥文清先生的演讲是严谨的、务实的,又是不拘一格的。

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