设计(Design)的基本涵义--包含构思/行为/实现工程
设计的领域和分类
按目的分--视觉传达设计(Visual Communication Design,包括传达内容,媒体,受众),产品设计,环境设计
视觉传达设计的分类
从造型形式的角度--二维空间平面设计(eg.招贴,摄影,标志,字体),三维空间立体设计(eg.包装,陈列,展示),四维空间时间设计(eg.电视演播,动画,舞台设计)
从传达目的的角度--商业设计(传达商业信息),公共设计(表现社会公益内容)
产品设计的分类
从生产方式的角度--手工艺设计(多样性,个性化,小批量,相对封闭分散,消费范畴狭窄),工业设计(Industrial Design,ID)
国际工业设计学会联合会(International Council of Societies of Industrial Design,ICSID)
环境设计的分类--建筑设计,室内外环境设计
企业形象设计CI(Corporate Identity System)
设计的组成因素
1.功能因素--实用功能(物质功能),认知功能(指示,象征,展示功能),审美功能
2.形式因素的组成:
形态--具象形态(现实形态),抽象形态(纯粹/理论形态,点线面体)
色彩--无彩色系(灰度),有彩色系(色彩的三大要素--色相,彩度,明度)
肌理--自然形态(木材,石材),人工形态(塑料,合成金属,人造皮革)
符号学--本体符号,对应符号(图像符号,指示符号,象征符号)
产品造型规范的三大要素:
A.造型的语义学要素--产品语言的可理解性,传达方式的内在性,完形张力及简洁性,审美表现力,时代适应性,语义的信息冗余度
B.造型的语构学要素--数学质特征,完形规律的运用,结构要素在坐标系中的状态,视错觉的运用和避免,形态的单义性和多义性,造型与环境的关系
C.造型的语用学要素--以人为中心的尺度适应性,空间视觉效果,整体效果及对环境的影响,运动的适应性,工艺可行性,产品类型及经济可行性,
数学质(形式美法则)包括:
算术质--节奏,比例,韵律
几何质--景深,位置关系
拓扑质--多样性,立体感,形式感
色立体(色彩体系)--eg.蒙塞尔色系(Munsell Color System),奥斯特瓦德色系(Ostwald Color System)
3.技术因素--生产技术(价值,功能,成本三者的比例关系),产品技术,操作技术
4.经济因素的体现:
A.构思过程--原有状态的经济价值分析,市场需求预测,新方案的经济内容评估
B.行为过程--对设计物的试产,批量生产,专利保护等
C.实现过程--商品的价格体系有使用价值和附加价值构成
设计科学的6大领域:
设计现象学(Phenomenology)--设计史,设汁分类学,设汁经济学
设计心理学(Psychology)--设计思维,创造心理学
设计行为学(Praxeology)--设计方法学,设计能力研究,设计程序与组织管理,设计建模
设计美学(Aesthetics)--设计技巧,设计艺术,设计审美,形态艺术
设计哲学(Philosophy)--设计逻辑学,设计伦理学,设计价值沦,设计辩证法
设计教育学(Pedagogy)
设计目的
探讨生物的人对物和环境的需要必须从以下三个方面进行研究;
A.研究人作为物质的人的生理特点
B.研究形成物和环境的诸问素
c.研究物的沟通方式
探讨社会的人的角度设计目的实现的三个因素
A.审美功能
B.象征功能
C.教育功能
设计的美学体系
设计美的发展历程
设计美学的范畴,基本特征--功能美,形式美,生产过程美,艺术美,社会美,设计审美
设计审美
形式美
A.整齐一律
B.平衡对称
C.比例(8:5,1.618:1)
D.对比调和
E.节奏
F.和谐
文化现象的四种形态
A.物质文化
B.智能文化
C.制度文化
D.观念文化
设计风格
A.时代风格
B.民族风格
C.产品风格
设计的价值原则
实用价值--价值工程(Value Engineering),包括产品的时间价值,信息价值,消费价值,资源价值
VE的工作原则:
1.从总体最优出发来全面考虑问题
2.以功能为中心
3.对技术经济进行综合分析
4.推倒-创建-提高
5.定性分析和定量分析相结合
6.发挥集体智慧
附加价值--包括企业形象价值,品牌价值,情感价值,服务价值,信誉价值,文化价值
创造设计的附加价值的考虑方面:
1.运用新技术材料科技改良设计
2.改良产品的形式角度
3.拓展产品的服务领域和文化内涵
变化原则
满足需求原则
设计的方法
1.设计的创造性思维特征
抽象思维(逻辑思维)
形象思维(表象-->意象)
发散思维(求异/辐射思维,特征:流畅性,独特性,变通性)
收敛思维(集中/求同/定向思维)
分合思维
逆向思维
联想思维
直觉思维
灵感思维
创造性想象(突破,创新,重新建构)
2.设计方法的流派介绍
A.计算机辅助设计方法流派(eg.属性列举法,检核表法,范围思考法)
B.创造性方法流派
智力激励派("智囊法","头脑风暴法","BS法",Brainstorming)四条基本原则:
1.尽量排除批评意识
2.制造会议轻松愉快的气氛
3.追求设想的数量
4.谋求巧妙地利用并改善他人的设想
三明治技巧:BS-->评价-->BS,个人作业-->小组BS-->个人作业
另有,653法,KJ法,CBS法,缺点列举法
C.主流设计方法流派
1.分析阶段(无规则因素一览表,因素分类,情报的接受,情报间的相互关系,性能方法,方法的确认)
2.综合阶段(独立性思考,部分性求解,限界条件,组合求解,求解的方法)
3.评价阶段的方法:
第一类:
(一)黑箱方法(黑盒子方法)
(二)白箱方法(玻璃盒方法)的特征:
a.设计的目的,变数以及设计的价值基准等要在设计前明确地进行决定
b.在进入综合阶段前已完成分析阶段的内容
c.评价阶段要用逻辑性语言进行
d.在设计最初阶段应决定设计战略.并以此战略为基点,而进入设计的自动控制环
(三)策略控制法
1.发散法
2.变换法(四个方面:思考的表示,语言的表示,数的表示,绘画的表示)
3.收敛法
现代设计方法的基本原理:
1.综合
移植原理
杂交原理
改变原理
扩大原理
缩小原理
转换原理
代替原理
倒转原理
重组原理
设计和分析领域的十大科学方法论:
信息论方法--包括狭义信息论,一般信息论,广义信息论;方法有预测技术方法,相关分析法,信息合成法
系统论方法--方法有系统分析法,聚类分析法,逻辑分析法,模式识别法,人机系统和运用系统的观点研究设计的程序
控制论方法--方法有动态分析法,振荡分析法,柔性分析法,动态优化法,动态系统辨别法
优化论方法--方法有优化法,优化控制法
对应论方法--方法有一般类比法,科学类比法,相似设计法,模拟法,模型技术
智能论方法--方法有计算机辅助设计法(CAD),计算机辅助工程(CAE),计算机辅助制造(CAM),智能机器化方法(高级人工智能)
寿命论方法--方法有可靠性分析预测,可靠性设计,功能价值工程
离散论方法--方法有有限单元法,边界法,离散优化,其他利用离散数学技术的方法
模糊论方法--方法有模糊分析,模糊评价,模糊控制,模糊设计
突变论方法--方法有智爆技术,激智技术,创造性思维,创造性设计
设计的程序的五个阶段:
1.设计的准备阶段:
A.人员组织规划
B.进度计划规划
C.调查与研究--社会调查,市场调查,产品调查
D.资料分析
2.设计的构思阶段的表现形式:
A.草图--理念性草图(大量),样式草图(10张左右),坚定草图(三视略图,效果图,2~5张)
B.草模(粗模)--制作材料有,粘土,油泥,纸材,石膏,发泡塑料
3.设计的定案阶段:
A.评估与选择
B.表现图与模型--设计表现图分设计预想图(设计效果图)和设计制图(特点:精确性,通用性,永久性,复制性)
设计预想图的分类--外观表现图,爆炸分解图,剖面表现图
设计制图的分类--模型工程图(分外观尺寸图,零件详图,组合图),制造工程图
模型的分类--外观模型,透明模型,剖面模型,测试模型,精确模型
4.设计的审核阶段--试产,批量生产
5.设计的管理阶段