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大朋头盔E2
目录
1、大朋头盔E2简介
2、大朋头盔E2怎么样
3、大朋头盔E2使用说明
4、大朋头盔E2价格

大朋头盔E2简介

  大朋头盔E2是乐相科技新推出的虚拟现实头戴显示器。E2采用120度视场角,大于Oculus DK2 106度视场角,360度环视。其他方面,大朋头盔采用1080p三星AMOLED屏幕,31.6mm焦距。可校正0到400度近视,还可自动适应54到74毫米瞳距。75HZ刷新频率以及小于19ms的动作延迟。此外E2需要连接个人PC使用。

  此外它兼容Kinect、Leap Motion、Noitom、漫跑者、微动等动作捕捉设备。软件方面大朋还制作了Deepoon SDK 0.2。提供Deepoon High Level API,兼容Oculus PC SDK 0.6,也就是说兼容所有Oculus的VR资源。目前已经有二十多个游戏开发团队使用。

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大朋头盔E2怎么样

  E2与电脑通过一根USB和HDMI二合一的连线连接,并将设备端的HDMI和Mini USB封装在设备中。这样做可以有效避免长时间使用后连接口松动的问题。在设备上只有一个耳机插孔和一个电源开关按钮,使得整个机身美观大方并且容易操作。

  目前,游戏内容的多少以及硬件的兼容性是用户最为关心也是最重要的一环,这个问题是横亘在所有设备开发商面前的一个问题。而E2的横空出世完美的解决了这个问题。

  E2默认是工作在DeePoon大朋模式,完美兼容DK1和DK2。因此,绝大多数基于DK1和DK2开发的游戏都可以流畅的在E2上运行。这款产品是目前市面上虚拟现实产品中可运行游戏最多的一款虚拟现实头盔。开发者也可以用DeePoon SDK开发各种游戏和应用。

  DeePoon大朋模式和DK1模式下场景的帧率高达70fps+,E2还内置了音频输出接口,能够输出192KHz@24bit的双声道声音,同时在视觉和听觉两个感官角度提供身临其境的享受。笔者在其它虚拟现实头盔上还没有发现类似的音频接口。

  延迟和余晖是虚拟现实头盔设备中两个重要的技术瓶颈,E2屏幕的最高刷新频率可达到75Hz,对于降低延迟,提升用户体验的作用非常明显。经过比较,采用75Hz的刷新频率产生的延,跟市面上普通的LCD相比,延迟能够减少20%。另外,最新的OLED技术可最大程度降低余晖,较少拖尾,很好的降低眩晕感。

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大朋头盔E2使用说明

  一.连接

  首先把头带组装起来,非常的简单,值得一提的是连接线设计成与顶部的头带绑在一起,非常的人性化。

  然后就是下载安装软件了,可以在官方网站上直接下载大朋助手,根据提示一步步的安装,安装过程中如果有杀毒软件报毒那是正常的,因为大朋需要电脑的一些关键权限,选择信任就OK了,安装好后需要重启一下电脑。

  接着将HDMI和USB连接线与电脑连接,打开软件,在系统管理中我们能找到连接的头盔,在这里可以进行固件升级和切换模式,这里有三种模式分别为:大朋模式/DK1/DK2,根据不同平的资源需要配合切换到对应的模式。

  同样在任务栏中有一个大朋的小图标很方便可以不用在打开软件直接在这里快速切换模式。

  在大朋模式以及DK1模式下大朋头盔的指示灯会变为蓝色,并在头盔显示屏上显示一个大朋LOGO的背景,表示连接成功,运行对应平台的资源就OK了,点击头盔上的电源键可以关闭屏幕进入待机状态,指示灯变为红色。而在DK2模式下默认就是待机状态,指示灯也为红色,当运行DK2资源后指示灯变为蓝色,画面同步显示到头盔屏幕上。

  大朋助手还定时提供升级服务,不断的完善和增加软件的各种功能,非常幸运的是在本次测评过程中正好遇到了大朋一次升级更新,这次的升级功能提升了不少:首先升级了大朋的驱动,相当于oculus 0.6.0.1版本,之前一些大朋无法运行的游戏在这次更新后都可以玩了,另外之前由于软件没有全景播放器,所以还要到网上下载相关的播放器和工具,而这次更新软件自带了一个全景播放器和飞屏功能。相信以后大朋助手还会不断的完善和增加更多有趣的功能。

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大朋头盔E2价格

  大朋头盔E2价格1499元。

  E2使用采样率为1000Hz的九轴传感器(包括陀螺仪传感器,磁传感器,重力加速度传感器),能够精确捕获用户的上下左右的旋转动作并快速送给主机进行。 E2采用磁力计,重力加速度传感器进行校准,能够做到不抖动,不漂移,这样也降低了眩晕感。

  DeePoon大朋的光学研发团队得到的调研数据发现:人们的瞳距大多集中在55mm-72mm之间,DeePoon的镜片采用了国际领先技术,达到了瞳距自适应(目前只有Oculus Rift DK2也能够使用该技术),克服了大家使用前需调节瞳距的麻烦。

  DeePoon大朋的透镜使用较大的放大倍数,将显示屏的内容转换成球形使人有真正的沉浸感。在透镜的放大过程中,图形会产生畸变,这个在Oculus的SDK及DeePoon大朋独立开发的SDK中有相应的畸变算法进行了很好的解决。设备支持最大视场角达到120°,达到IMAX效果。这样在家玩游戏、看电影都会有很好的体验。200°以内的近视可以裸眼使用,不影响体验效果。

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