Project Morpheus 的第一人称射击类游戏引入了来自于 Impulse Gear 工作室的虚拟现实技术,能够为游戏者提供更加真实的射击体验。头戴 Project Morpheus 在 PS4 上和兄弟一起出生入死体验逼真的枪林弹雨,非常值得期待。
配置方面,索尼 Project Morpheus 采用 5.7 英寸 OLED 显示屏,分辨率为 1980×1080,支持 120Hz 技术,支持驳接 HDM I和 USB 两种最主流的接口。5.7寸的屏幕将为佩戴者带来宽达 100°视野,此外该装置还包含了 9 颗 LED 追踪器,以便带来 360°的追踪体验。为了获得更加精彩的游戏体验,索尼表示 Morpheus 也能够配合 DualShock 4 手柄一起使用。
查看全部内容
Project Morpheus戴在头上的感觉有点像是滑雪面具和自行车头盔的混合,你的额头会被大块的软垫所覆盖,然后通过头带收紧。想把它戴上头并不轻松,但戴好之后的感觉还是很舒适的。
这部虚拟现实头盔拥有两块1080p显示屏,戴上头之后,两块屏幕的画面便会融为一体。它的视野范围也很好,但如果再大点就更棒了。
用户还可以将耳机连接到设备上,这样一来,你的脖子上就绕着好几条线了。
索尼使用了PlayStation Eye摄像头来监控佩戴者的动作,而对于游戏的操控可以通过移动头部或是使用索尼的游戏手柄。我们还发现,你还可以使用Move控制器,但这需要单独的游戏来提供支持。
在设计上,Morpheus显然非常抓人眼球,机身上大量的发光使其看上去未来感十足。
查看全部内容
Morpheus虚拟现实头盔是一款强大的互动娱乐设备,这与目前国内绝大部分被用作看3D电影的所谓虚拟实现眼镜有着本质的区别。输出设备显而易见,Morpheus本身和外设的耳机;输入设备则可分为3种方式或者说组合。
1. 只用Morpheus:主要涉及一些观赏性的及躲避类的游戏内容,它们通常通过“摇头晃脑”就能完成控制。
2. Morpheus与DS4游戏手柄:主要是一些比较复杂的游戏,比如以赛车为代表的竞技运动类和以枪战冒险为代表的第一人称或第三人称动作类游戏内容。
3. Morpheus与PS Move体感设备:主要是包括健身类的体感游戏内容。
在ChinaJoy的索尼展区,智东西(公众号:zhidxcom)体验了上述3种不同类型的游戏内容。从总体感觉来看,Morpheus几乎没有国内大多数所谓虚拟现实设备所普遍存在的晕眩感,画面也较为流畅、精致,甚至其中的一些从可玩性的角度上讲也十分有趣。
查看全部内容
这款产品定位于“可以在价格亲民且规范统一的PS4平台上体验的娱乐”,首批用户定位于已有拥有PS4主机的用户。鉴于PS4的销量已达到2230万台,让这些用户再添置个配件似乎不是什么太困难的事。
不过,根据此前索尼透露的信息,消费者版本的Morpheus虚拟现实头盔的最终价格可能会在300美元(约合1860元人民币)左右。而目前PS4主机的价格为399.99美元(约合2480元人民币),这相当于几乎让用户再买台新机器了。同时,如果用户想完整的体验Project Morpheus,就必须还得拥有PS Camera等外设产品。
查看全部内容