这是一款虚拟现实显示器,能够使使用者身体感官中"视觉"的部分如同进入游戏中,像《黑客帝国》中所展示的技术迈出了第一步。该设备与索尼HMZ系列为代表的头戴显示设备有较大区别,大朋VR头盔提供的是虚拟现实体验。戴上后几乎没有"屏幕"这个概念,用户看到的是整个世界。设备支持方面,开发者已有Unity引擎、虚幻4引擎提供官方开发支持。
大朋头盔E1 推出市场已经有一段时间了,从众多反馈来看,其产品主要还存在像素点较为明显,分辨率不高,运动追踪方面暂不完善等问题,虽然大朋头盔E1 目前已经近乎做到业内最好,但是距离真正虚拟现实的要求还有一大段路要走。评论认为,大朋VR头盔的市场前景非常可观,业内给予其极大的关注度,这使得大朋VR头盔的市场渗透效率非常高。
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机器造型圆润,体型比国产的VR眼镜盒要大一些。正面有类釉面处理。分体式的头部绑带通过魔术贴固定,可以随意调节长短。
耳机接口、开关、工作指示灯都在右侧。
机身左侧连着2.5米的线材,线材很粗壮而且偏硬,尼龙织网里面的是HDMI和电源线。
直径40mm的巨型目镜带有自动瞳距调节功能,周围有一圈海绵垫圈,垫圈不厚,但缓冲和衬托效果不错。
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机器的垫圈缓冲能力不错,即使机身不是很轻但佩戴感不错。目镜自带了光学矫正功能,400度近视以下裸眼佩戴也能正常使用。超过度数可以佩戴眼镜,但使用隐形眼镜更佳。
1.游戏体验
这里以 “粉碎方块”游戏为例,游戏中我们可以像CS一样,用鼠标控制机关枪打散向我们飞来的方块。游戏画面并不华丽,操作方式也很简单,但VR沉浸感带来的体验要比普通的游戏大作震撼且真实得多。
虚拟赛车游戏,画面水平已经接近当年的极品飞车系列,依旧是键盘操作,视角随着头部移动而改变,有身临其境的开车体验。
也有些趣味性的游戏,例如3D马里奥,我们是以马里奥的视角通关,鼠标可以控制360度全方位的视角,但3D画面中精确判断距离远近的难度更高,玩起来还是很有挑战性的。
2.视频体验:
大朋VR头盔可以当做第二屏接在电脑上直接使用。接上电脑后,在电脑上安装播放器播放专门制作的VR视频即可有沉浸式的视频体验了。
这里要特别说明的是,VR视频也是有分类的。一类是普通3d电影转换成左右分屏的格式,还有一类就是全景视频,用360度摄像头拍摄而成。
这种形式的视频有点类似我们平时看的地图街景,它们同时记录了360度视野中的画面。这种视频3D立体感虽然不强,但是有真正的全局沉浸感,看视频的时候可以随意变换视角和焦点。VR设备在影像展示时的优势还是相当明显的。
同时大朋VR官方提供了名为大朋助手的PC客户端,除了进行简单的模式切换外,它本身就是个游戏资源库,里面有几百个oculusDK1和DK2模式的游戏,而且从VR游戏的热度来说,相信很快就会有更多的游戏大作出现。
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大朋头盔E1 价格889元。
游戏体验上,即使很快转动头部,很难发现有拖影现象,眩晕感也比同类产品轻很多。这主要是归功于号称低余晖的AMOLED屏幕和75Hz的刷新率。据了解,三星的AMOLED屏幕原设定是60Hz,大朋vr团队通过长时间研究攻克技术难关,将刷新率提升至75Hz。
观影上,1080P 的屏幕在这么近的距离上,其静态精细度并不算好,在观影时颗粒感可以察觉出来。这其实是整体体验和画面清晰度之间做的权衡,业内也有使用2K分辨率TFT屏幕的产品,画面清晰度有提升。但后者的刷新率只有60hz,造成玩游戏和观影产生拖影及眩晕。这也是很多同类产品的实际体验不佳的重要原因。
据玩过VR射击类游戏的爱好者透露,大朋头盔是国内目前唯一一个和体感枪准确适配不偏移的VR头盔,无奈小编没有体感枪无法体验。
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