它终究并非是七个矮人的小屋,甚至更小,只有15.13㎡,小得以至于不能摆下七张小床,不过倒是吃喝拉撒睡一应用度齐全。对于设计师而言,最大的挑战便是如何在如此小的空间中实现所有的生活功能,可以说,藤本壮介成功地完成了这一挑战,并且,仅仅通过一种方式:木方的累叠就解决了居住的所有问题,并将其一直试图建造的终极的木结构建筑变成了现实,它就是终极木屋。
这个木屋的构造很奇特,从外表也许还看不出来。进入之后,你会发现,除了木材,这里什么也没有!是的,这是一个多层连锁结构的空间,而木材则通过纪念碑式的砖状形态出现,并通过长度以及空间上的编排被人为地垒叠起来,形成了一个完全立体的三维空间。在这个空间中,地面、墙体和天花板都没有明确的划分,你完全可以将地板当成一把椅子、一块天花板、一面墙,甚至是一张床。地面也都是相对的,根据你所处位置的不同,空间可以带给你不同的感觉,而人的加入则让空间的三维特征变得更加鲜明。在这里,明确的将卧室、书房、厨房等功能分区完全变成了多余。
在构想这样一个新型的空间的时候,藤本壮介充分研究了木材无所不能的特性。确实如此,木材最具可变性且功能复合,在建筑中无处不在,且无所不能。木材能够有效而区别化地满足一般木建筑中的诸多功能化要求。它可以是柱子、横梁、基座、外墙、内墙、天花板、地板、隔断、家具、楼梯、窗框……它可以是建筑的一切。既然木材拥有如此多的用途,藤本壮介就希望能够创造一个可以实现所有这些功能的设计规则,这个想法的初期还只是随性地堆叠一些木块,而现在,它成为了现实。值得一提的是,终极木屋不仅要通过木材容纳不同居住化的功能和角色,还试图在功能之前保持建筑和谐整体的原始性。
原始的未来建筑
对于藤本壮介而言,建筑存在两种最原始的状态:那就是洞穴和巢穴。巢穴是人们经过布置的、设施装备好的功能化的居住空间,而洞穴则代表一种更为粗糙的、等待人们去发现探索的空间,在洞穴空间中,每个人都必须亲自去发现什么是能让自己感到舒服的所在。
终极木屋显然属于后者,它为使用者制造出的是一种无定形的风景,可以带给人们不同空间感的新体验。住在里面的人会发现,这些垒叠的木方不是要让你去适应设计师为你设定好的功能,而是去对空间进行发现以及开发。建筑师在这个空间中创造出了12个不同的层面,不过,这样的层面显然可以更多,使用者可以根据自己的喜好去进行探索。这样的类似洞穴的空间,没有那么刻意,甚至能够表达自然和人工之间的一些东西,就好像一种没有形式的形式,随意地将建筑融汇出自然之美。
这种探索一种原始居住的状态,尤其是人类早期穴居习性的设计思想源自藤本壮介“原始的未来建筑”这一设计理念,不过,建筑师在通过项目表现这一原始生活方式,并唤起对于“建筑是什么”、“居住是什么”这些原始的问题的探讨的同时,还通过建筑带来一些属于将来的新思考。
其实,这一理念的诞生正是来自建筑师对气候的变化以及自然环境恶化现状的担忧。藤本状介认为,“现如今,我们不得不对环境问题保持足够谨慎。不过,它同样也为我们提供了一次再思考的机会。当代文化总是惯于控制万物,然而,全面地控制却使得我们开始失去对环境的控制。我们必须改变这种全面控制的状况,而要学会与自然进行对话,创造真正的和谐。现代都市中,人们使用的空调就是阻隔人与自然进行对话的一个例子。有了空调,人们被限制在了室内,空调这样一个人造机器变成了空间的主宰,将内外分割。因此,我们应该通过一种自然的能量拉近环境之间的距离,创造更加舒适的空间。要做到这点,人们应该试着更多地去适应环境,而不是要控制它。”
在终极木屋中,建筑师通过木材这种最为接近自然的元素进行建筑构造,固然是因为木材的无所不能,另一大原因便是其营造的自然之感。而这个建筑又是处于一片广阔的密林中间,更是要表达与自然对话的意思了。
终极木屋还是被Wallpaper杂志评为“2009年最佳私人住宅奖”的建筑,从功能上说,或许它只是一个度假型的第二居所,但其带给我们的意义却远远超越了本身,不仅在于其对木材功能、空间的开发,还对于对人类未来居住方式的思考。