四个90后发明一堆奇怪的组装零件,爆改无用之物
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ELLEDECO家居廊

2024-2-21 来源于:专栏 PChouse转载

近两年,各大潮牌店、生活方式集合店、户外主题店跟约定好了似的,悄悄给家具装上了轮子,他们在工业风的空间里,时不时变换一下场景开个社群party,吸引着不同人群前去打卡。后疫情时代的品牌对空间设计和建造提出了新的诉求,可移动、便捷性的灵活需求逐渐被看见,让可持续变成了一种时髦风向标。

时下,4个“不务正业”的90后年轻人合伙创立了品牌“设制场MakingPark”,开发了一堆奇奇怪怪的家具,却被各种潮流、可持续品牌相中。说它是家具,又有一点装置艺术的气质;说它是艺术品,又有很强的功能性。总之,你很难定义他们的设计风格,这更像是偏离正轨的“野生设计”。

这么多好奇的点聚集在一块,更加吸引DECO想去探访这个神秘组织。近日,我们走进了设制场的工作室,与联合创始人之一余继绎聊了,这些好玩家具背后的故事,以及他们与商业品牌的双向奔赴。

设制场MakingPark 是一个可编辑家具先锋品牌,通过自研的可编辑系统,为设制玩家提供全生命周期的编辑服务(包括零件选购、场景编辑、插件开发和接口维修服务)。

我们反对一成不变的三室一厅,浮夸的店铺,丑陋的儿童乐园,和与在地脱节的水泥垃圾。

这些非常规的家具,长了腿可以到处“跑”,轻轻松松出现在空间各处。

以下文字来自主理人自述

大家好,我是余继绎,设制场MakingPark的联合创始人,主要开发设计“可编辑家具”。

也许理解起来有点费劲,你可以想象成类似于组装手办玩具,我们开发了一堆大大小小的零配件和说明书,可以组装成各种边几、凳子、柜子、立架等家具。没想到,成立不久就受到了很多潮流品牌和设计前辈的关注。

我主要负责产品开发设计,还有另外三个小伙伴。创始人炳莨从中央美院,一毕业就跑去参与了许多社区营造,他更擅长体察人的情感,知道现在年轻人想要什么,也主导着品牌方向。负责空间设计的甜馨,原本在建筑院画图搬砖,但疲于996的节奏,就想跳出来换个状态,做着做着就成了我们的骨干。

还有负责市场的生活委员令杰,那些植物、柔软的织物都是她的杰作,你看有了植物,家具都变可爱了。

之所以成立这个品牌,要从2021年底炳莨发起的召集说起。当时他接到了BottleDream的委托,他们是一家推动可持续生活方式,用创造力解决社会问题的组织。

他们想在线下空间满足日常阅览、咖啡、活动、展览等多种功能,然而根据不同活动还要轻松更改空间格局,我们就相应做了很多可应用于各种场景的灵活组装家具,从那会起我们四个算是真正开启了这件事。

可能有人看到后会说这种类似于模块家具,但其实还不太一样。我们把原始的家具模组打散成更小的零件,四根作为支撑柱的接口、一个面板、一个底板,可以随便自由组合拼接。

原本一把椅子只能拼成一把椅子,但现在利用手边之物稍加改造,就可以拼成一个花盆、灯具、咖啡架或者浇水壶。这样,人人都可以是发明家,玩家拥有了更自由的可操作性。

9把不像椅子的“椅子”

椅子在设计史中承载着一个非常重要的角色,它见证着每个时代技术与工艺的进步,像包豪斯运动、金属制品的发展、塑料工艺的起步等。我们就在想,每个设计大师都有一把自己代表性的椅子,那能不能也有点自己的代表作,就诞生了9把41cm x 41cm的不像椅子的“椅子”。

当时刚好在参与社区营造,看到社区里大妈们常常围在一起家长里短的,我们就在接口上放了四个大喇叭模拟七嘴八舌的画面,很有生活感。

还有这个动感的“机械草”也很好玩,我就在想台灯支架是不是可以替代椅子腿,创造不稳定的动态,为了呼应机械的动感臂,还找来“跳舞草”种在里面,听到声音植物就会舞动起来。

甚至还有人提出能不能做一个可称重的家具,就出现了这款“屁股凳”。我们找来真的称与格栅系列重新组装,把数字克重替换成一些网络热词,甚至想要再有点画面感,就保留了坐上去回弹的感觉,就跟称上称肉是一样的。

我们总结了收到的评价,发现没用的东西都很受欢迎。摇摆植物浇水壶、社区喇叭扩音器、可以点火的灶台边几、马蒂斯跳舞小人椅……做这些有用没用的玩意特别快乐,当然也是探讨更多可能的基础实验。利用生活中的现成品来完成自己的表达,我们把它叫做有点杜尚小便池的艺术行为吧!

加点好玩的“佐料”

后来又遇到了天马行空的广告创意客户,在给他们设计办公室期间碰撞出许多奇奇怪怪的发明。像骑行办公桌、在哪都能投影的飞天幕布等,也不断启发我们做出新的尝试。

慢慢地,“好玩”就变成了我们设计很重要的一环,为此建立了一个灵感库,从视觉性、趣味性等方面加点“佐料”。

冷了给椅子“穿毛衣”;改装成温变材料,人触摸后就会变色;甚至想在里面装个泡泡机,从椅子冒出梦幻的泡泡,这些在未来都会慢慢实现。

当产品研发达到相对完整的阶段后,我们就在想有没有可能加入一些有趣的“插件”,这些侧面的苔藓盒子就是,你可以理解为偶尔添加的有趣亮点。有时候为了模组化舍弃了曲线等柔软的东西,就想点缀一些植物,用不同材质、色彩来软化,让机械的工业化设计看起来也可以很可爱。

于是就提出了“养植场”的概念,借此探讨家具和植物的关系。

我们买来一堆营养液、植物种子、盆子、堆肥容器,研究灌溉系统、光照、营养、存储,希望参与从植物诞生到变成养料的完整过程。

在呈现上选择与人互动的“跳舞草”、捕蝇草、含羞草这一类的“宠物植物”,还尝试过用何首乌、艾草、益母草等功效性植物呈现中草药主题实验。

无门槛的组装游戏

你仔细看会发现很多家具上都打了一长一短的孔洞,这是我们专门预留的设计。

通过一个小小的螺丝或者连接件,可以形成多个物品彼此之间的拼接,比如增加照明,还可以种苔藓、放排插;同类型产品还可以相互拼接,一变二,二变四,怎么组装就看你自己的脑洞了。

为了让玩家上手简单,我们从颜色和材质上开发了一些简单的零件,就跟游戏里的皮肤一样。

如今流水线生产的东西千篇一律,已经不太能满足现在年轻人的胃口了,他们自己的家由自己装修,买衣服会选择小众不撞款的样式,个性化的需求背后的主导意识不断增强。

所以我们在产品上也预设了各种可能,没有高门槛,让大家自己组装,自由定义,希望每一个人都参与进来。

 

除了即兴设计的产品,我们在自己的工作室空间也搞了些野生发明。之所以选这个园区,是看到这里楼栋之间连廊彼此相连,很像我们在美院念书的时候,每个创作工作室还可以相互对望,很透气的感觉。

 

 

拿到二楼工作室空间后,拥有建筑专业背景的甜馨把空间改造得充满了趣味,除了是家具设计师,我们还调侃自己是野生水电工。

为了更好地凸显产品,保留空间的纯净感,我们直接把墙刷白了,并且改造了所有的电路走线和插座点位,将电线集中在吊顶的两个滑动轨道上,纵向贯穿整个空间。哪里需要就拉到哪里插电,往往被藏在墙里“不受待见”的电线甚至变得有点装置艺术的意思。

进门的开关也被我们改造成和我们基因相符的电箱,红的蓝的黄的绿的,还挺像个车间操作间的。门口处的吧台也是利用我们的模块,添加了一个水池,加上落水管就可以使用。

我们利用空间中的原有的柱子,让金属构件依附在上面,延伸出隔断、导视、灯光等展示产品,这就是我们的XYZ格栅系列。

刚开始拿到楼下这个仓库时,墙面都发霉了,我们铲掉了全部的墙皮,保留了原始剥落的状态。这里目前是我们的设施维修车间,材料箱、打样的配件、回收的材料都放在这里。

很多时候给一些品牌做完的产品舍不得丢掉,我们就搬回来,捯饬捯饬又变成可以用的东西,有的上了墙,有的就重组一下变成新装置。

我们根据顶部横梁的自然结构,从里到外分隔出储藏、制作、休息三个区域,通过地砖的不同排布加以区分,地上那些没有放地砖的小孔也是我们预留的,以后有什么功能就可以直接加进去。

我们未来会在这里开展社群活动,完成一些与玩家们共创的手工制作。

不需要在工厂经历漫长的家具开发,也不需要多么严谨的逻辑,我们通过零件与现成品重组变成家具,任何东西都可以再利用这件事情变得有趣起来,很多时候是很即兴的。

如果是上海的朋友,应该对大鱼营造并不陌生,他们一直在做社区营造,发起了很多社区居民活动,用更“草根”的方式去解决社会问题,在新华路街道活跃有些年了。

在最初给他们做新华路345空间改造时,之前的石板路面维修,准备丢掉的石头被我们捡回来,当场找空调师傅钻了个洞,直接种上了植物,旁边还预留了小孔,想着未来还可以插根立杆,挂挂雨伞衣服、栓栓狗链,就这样快速做了十几辆“石头车”,至今还摆在空间里。

有次工厂漏寄了一根接口,我们临时就改装成1/2的半边设计,挂海报也没有影响,好像还有点独特。像这个基础款边几,是在展厅布置的时候做植物选配,令杰就放了一盆花在上面,由于视觉上看着太高,就在想为什么不让植物“坐”进去,于是快速掏了个洞,就变成如今这个很受大家喜爱的产品。

在如今快节奏的社会里,我们并不排斥高效创作,顺应当下环境而产生的这种创作模式,时常会出现很多惊喜。在接触了一些合作的品牌后,发现他们也很拥抱这些新兴的创意,这也能成为他们自己品牌的个性化表达。

我们把家具打散成更小的零部件,更方便维修,不会因为局部的损坏而抛弃整个家具,是设制场MakingPark想要表达的可循环概念,也许这也是可持续品牌、户外品牌找我们的一个原因吧!

去一个空间做完Popup,又回收转移到别的空间继续使用,循环可持续性吸引了挺多品牌找过来。宜家母公司英格卡的可持续小组找到我们,想在商场开辟一片自己的展示区域,方便以后再利用,我们就根据他们的特性定制了木质零件,传递更温暖的北欧文化。

在英格卡各地的商场里举办可持续活动、搭建快闪店铺用的就是这系列产品。除此之外,我们还有根据不同场景开发的概念系列。

我们与单向空间主理人完成了一次共创式设计,根据他们提出的会议、展览、秀场等需求开发了一整套新的家具系列,背面可以通过拼合形成更大体量的家具。后来驻场去做维护,感觉几乎每天晚上他们的员工都在推来推去,好像还挺享受这种变形游戏。

在给商业品牌做设计的时候,我们会针对性地做一些个性化的创作。比如,服装品牌PTK想要呈现植物主题,我们便找来带仪表的水泵机器插入,浇水-回收水再利用,完成了一整套循环系统。在给户外品牌Snowline做设计时,利用缝纫机、踩踏板、桌椅改造了一套工作站,现场就可以定制不同的个性化图案,直接现场完成。

如今整体零售环境不好了,一方面是品牌们正在积极转变,寻求一些新的东西激发新的活力;一方面是年轻人创业面临着如何破圈,玩点不一样的,输出一些与众不同的表达。顺应时代趋势之下,也许我们这种偏离正轨的“野生设计”正好填补了两者之间的空白。

这种自带酷酷的工业风,有点生人勿进的疏离感,但穿插在其中的植物小插件又不时透露出可爱的反差感,正像是年轻人表达自我的一种方式。

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