Vision Pro之问 | 四位创意人眼中,它能为生活带来怎样的改变
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IDEAT理想家

2024-3-04 来源于:专栏 PChouse转载

去年,在Tim Cook 于库比蒂诺的 WWDC 会议上官宣Vision Pro 后,一周的时间里,不少按捺不住的测评人涌向库比蒂诺的实机进行体验,无一例外,他们都给出了极高的评价。将可穿戴设备的操作性能极具简化,不再需要额外的操作外接设备,传感摄像头可以直接感应用户的手势动作,不需要额外抬手,随意放在哪里都能操控。

回望 2014 年,Mark Zuckerberg 与 Oculus 的合作掀起了虚拟现实技术(VR)和增强现实技术(AR)的热潮。良莠不齐的野蛮生长迅速地败坏了消费者对于可穿戴设备的好感度。除了概念上不断的语出惊人,在可穿戴设备的实机演示上,它们的进展犹如挤牙膏一般缓慢。其实早在 2015 年,苹果就挖掘了杜比实验室技术和产品负责人 Mike Rockwell 组建了研发增强现实可穿戴设备的早期团队,但直到 2023 年才正式发布 Vision Pro 的实体产品。

前后8年的时间无疑是一条十分坎坷的研发之路,也是苹果研发历史上十分漫长的产品之一了。Vision Pro 寄托了苹果太多对于未来的野望,从细节上就能看出他们是如何倒逼供应商的极限。将 Vision Pro 的产品掰开来看,每一个零部件都凝结了行业中最顶尖的技术。

高达 3500 美元的售价、高性能的配置,Vision Pro 将如何定义可穿戴设备的未来?本期,《IDEAT理想家》与四位来自建筑、设计、艺术、科技领域的创意人共聊:这款极具革命性的产品能为我们的生活带来怎样的改变。

黄淞浩

雷电所(Raiden INST)主理人

为什么想这么快就拥有Vision Pro?你已经非常了解这件产品还是出于对体验的好奇?

还是出于后者。虽然我已经看到许多up主的测评,但Vision Pro和其他设备不同,你可以通过产品功能来判断需求度。它作为一种沉浸媒介,还得通过体验来验证。这也是这类设备的开发难处吧。

花了多长时间能自如上手?用它做的第一件事是什么?

我做了眼球的校准后基本就上手了。我做的第一件事也就是看眼球追踪灵不灵光。

它和你预想中的有什么不一样吗?有哪些体验感是比你想象中更“丝滑”、更让人惊喜的?

虽然延迟低、高屏幕分辨率使它在日常生活中的使用接近无感,现实世界的清晰度反而下降了,丰富、“性感”的细节都没了。但它呈现在空间里的“数码物”被渲染地很精美,且定位准确,你可以绕着一个三维模型,观察到许多在电脑显示器中被忽略的细节。

“瀫之灵”是雷电所借助虚拟现实技术的数字策展实践,科技艺术作品散落于田野、湿地、村落和寺庙。

如果要你一天24小时戴着它,你会做些什么?

用它工作的时长估计2个小时,其余时间就得选个舒服的姿势看电影了。但中途吃饭、上厕所都可以顺畅解决。

随着技术更迭,你最渴望还能用它实现什么?(现在还无法做到的部份)你认为它能为我们生活带来最关键的改变会是什么?

就Vision Pro而言,我觉得它不指向功能性,所以只要它够轻、够清晰,我就可以像每天用电脑、手机一样使用它,这就已经很好了。

庄子玉

BUZZ建筑事务所创始人、主持建筑师

为什么想这么快就拥有Vision Pro?你已经非常了解这件产品还是出于对体验的好奇?

在购买前,我已经通过网络上的信息对它有了一个基本的了解,在发售现场我试戴了一下后就直接购入了。就像我当时买第一代iPhone那样,我应该是这两款产品的全球第一波(前几千名)用户之一。因为确实在试戴的片刻,你会直接感受到,“哦,这是一个颠覆式的体验”。

对于我的工作来说,不管是做空间设计还是建筑设计,Vision Pro所带来的认知和体验是很重要的,它能使得你去理解下一个时代,我们应该如何去创造一种全新的产品,以及这个产品能带来的超乎预期的想象空间和改变认知的方式。这一点也是我够买它的原因之一。

 

 

花了多长时间能自如上手?用它做的第一件事是什么?

 

我是在美国的Apple Store购买的,店里会提供有一个半小时的使用指导。基本体验半小时后,我就很确定我要买下它了。我把所有的APP全部都试了一遍,有一些的APP的体验甚至可以说是颠覆了世界观的认知。

 

 

它和你预想中的有什么不一样吗?

和我预想中的非常接近,但是真实体验上带来的震撼还是没有办法用语言来描述的。我只能说它绝对是一个改变固有认知的产品,我非常确信这一点。

如果要你一天24小时戴着它,你会做些什么?

哈哈,我不会整天都带着它的。因为我觉得它现在的技术条件是存在瓶颈的,尤其是对于长期佩戴来说。特别在重量和这个佩戴体验的层面上,仍有一些障碍存在。我基本上最长的佩戴时间也就是半小时,超过这个时间还是会觉得有点不舒服。

随着技术更迭,你最渴望还能用它实现什么?(现在还无法做到的部份)你认为它能为我们生活带来最关键的改变会是什么?

我更愿意说它已经完全超越现实存在。基本上几乎你能想象的所有事情,包括环游世界,或者超越身体局限去到达一种完全不同的认知与体验的全新状态,这些它都能做到。它已经能够实现我们在现实生活中视觉层面所能够体验到的90%以上的事情了。当然很多东西是超越视觉的,更加偏精神层面的,那又是另外的概念了。我记得我看过一个数据分析,人类所感知的外界信息中70%以上是来自视觉,所以从视觉体验的角度来说,Vision Pro的颠覆性不言而喻。

谢明炫

Vrch Studio 未亓工作室创始人

赛博建筑师、数字艺术家

为什么想这么快就拥有Vision Pro?你已经非常了解这件产品还是出于对体验的好奇?

我主要是为了能尽快做空间计算的应用开发。我关注 Vision Pro 这件设备的消息已经很久了,七年前读硕士的时候就研究过苹果当时收购的 Vrvana 的 passthrough 专利(该功能通过显示外界的实时信息来提供AR功能让用户看到他们周围叠加了数字图像的物理世界),期待着它的发布。

花了多长时间能自如上手?用它做的第一件事是什么?

跟随苹果自己的初次使用引导后就能自如上手,5分钟左右。我先把预装 App 都打开看了一眼,然后立刻开启开发者模式编译了一个我们自己开发的 App 到 Vision Pro 上玩了玩。

它和你预想中的有什么不一样吗?有哪些体验感是比你想象中更让人惊喜的?

可能因为用过很多别的头戴显示器设备,又一直关注苹果在这方向的进展,期望有点过高了——没有遇到比想象中更丝滑的情况,相反很快发现其 passthrough 功能没有宣称的那么好,头只要移动一下就会糊,motion blur(动态模糊) 非常明显。不过确实已经是我体验过最好的 passthrough 了。

如果要你一天24小时戴着它,你会做些什么?

我曾有过超过10小时戴着初代 Oculus 做虚拟空间创作的经历,但 Vision Pro 上的专用空间应用还远远不够,大多都是平面应用移植,不是很有新意;而且长期佩戴也不舒适。目前还没有过一次性佩戴超过3小时的经历,24小时还是算了吧!?

Vrch Studio 开发的「维筑的元素」系列最新作品:维筑之窗,由AI实时重绘窗外景色来驱动交互的数字窗户。

随着技术更迭,你最渴望还能用它实现什么?(现在还无法做到的部份)你认为它能为我们生活带来最关键的改变会是什么?

作为建筑师背景的空间计算开发者,我希望苹果能更进一步向第三方开发者开放对用户所在空间的感知数据。目前 Vision Pro 上所有第三方应用都不能直接访问摄像头,无论用户授权与否。虽然应该是苹果出于隐私考虑而做出的过于保守的限制,但也使得第三方应用能发挥的创意非常局限。

我们工作室一直在准备一个用一句话就能调用 AI 把用户所在的现实空间完全转变成另一种风格的 App,但在目前的 Vision Pro 上要做这样的应用非常难。如果以后苹果能根据建筑学上公共空间与私人空间的逻辑让用户可以分级授权空间感知能力给第三方 App 就好了。

胡鹏

funplus高级游戏策划、游戏城市负责人

为什么想这么快就拥有Vision Pro?你已经非常了解这件产品还是出于对体验的好奇?

因为我做VR开发多年,第一次接触VR可穿戴设备是2019年,HTC Vive (由HTC与Valve联合开发的一款虚拟现实头戴式显示器产品)的时候。我们的游戏项目有一些VR/MR(虚拟现实/混合现实)方面的开发计划,所以我第一时间就想看看这么贵的设备到底能做到什么程度。当然我也比较了解这款设备,在上市之前就和开发者以及社群深度讨论过。

花了多长时间能自如上手?用它做的第一件事是什么?

拿到以后很快就自己上手了,差不多10分钟就可以了。在体验之前就有朋友说过,佩戴Vision Pro的观影效果很好,所以我拿到它之后,第一时间体验了一下迪士尼家里面的内容,看了《奇异博士》的一些片段,觉得效果还是非常非常惊艳的。我们开玩笑说,电影院的股票会大跌的。

它和你预想中的有什么不一样吗?有哪些体验感是比你想象中更“丝滑”、更让人惊喜的?

它的实际体验和我预想的差不多,比我预想的其实还要差一些……尤其是晚上,眼动捕捉以及一些游戏的生态,其实体验会比我想的要差很多。看电影的话其实相对还好,在我的意料之中,对,可能是预期利好的结束的关系。比我想象中更丝滑的部分,还得是去用手去触控的体验,控制那些窗口的体验感比 Quest 应用中的手势追踪体验更好。

如果要你一天24小时戴着它,你会做些什么?

如果要我24小时佩戴的话,会是在我感到很累很累的时候,想纯粹放空的时候,戴着它看电影。我愿意用它去刷一些我没看过的电影。以及戴着它冥想也很不错。如果它能提供比较自由的沉浸式旅行体验的话,我也非常愿意去做。我暂时不太考虑戴着它玩游戏。

Vision Pro 的正念(Mindfulness)应用程序可以引导用户冥想。

随着技术更迭,你最渴望还能用它实现什么?(现在还无法做到的部份)你认为它能为我们生活带来最关键的改变会是什么?

我最希望实现的还是动态环境下的体验,也希望可以戴着它出门或者在车上。除此之外,我还希望它的游戏功能支持会更好,因为以目前的交互方式来看,我能想象在游戏层面的体验还是不够好,毕竟市场上还有Quest Pro这样的设备。游戏体验是很重要的一个板块。

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